<img alt="三国是个好题材,世界杯冠军 可惜被玩坏了” src=”https://img.miracle-img.com/2021/668890027.jpg” />

   如果有人问,世界上最热门的游戏题材是什么?我不敢定论,但在中华文化圈乃至东亚文化圈内,个人认为非三国莫属。世界杯冠军

   地域普及度难出其右

   位列明代四大奇书之首的《三国演义》(以下简称《三国》),在国内的影响力自不必说,即便是在海外,其影响力也是现象级的。

   比如日本,《三国》小说流入该国之后,由于日本话本和绘本在民间的广泛流通,三国故事被以图文并茂的形势广为流传。另外一点,日本的战国时代与中国的三国时代有着很大的相似性,如一代枭雄织田信长与三国中曹操有着相似的功绩,而统一日本、性情老谋深算的德川家康,与三国中的司马懿更是神似。

日本浮世绘大师歌川国芳所绘制的“通俗三国志”插图——三顾茅庐

   总之,《三国》在日本影响极为深远,并使得日本成为了具有强烈三国情结的国家。

   而在韩国和东南亚,《三国》一书同样影响不俗。据说,韩国人自小便被要求阅读中国四大古典名著,其中《三国》尤受欢迎。韩国人有句话叫“不要和没读过《三国》的人说话”。无独有偶,泰国也有句俗语,叫“《三国》看三遍,此人不可交”。《三国》的广泛流通可见一斑。

   

因为东亚区的受众广泛,历代《三国》题材的影视作品,均能引起很大的反响

   不可复制的经典题材

   三国,作为一部集复杂的政治权谋、史诗级的战争描写、众多经典人物的塑造为一体的战争大作,本身就是改编成游戏的绝佳样本。

   A.权术

   有人评价说,《三国》是一部集心术、心计、权术、权谋、阴谋、阳谋为一身的百科全书。在书中,除了有限的几个自始至终心机较浅的人物——如关羽、张飞、鲁肃、吕布等人外,其余人等尤其是各势力中的主角,如刘备、诸葛亮、孙权、曹操、司马懿等,皆称得上心机大师。

   值得玩味的是,有关这些人物的随随便便的一个小片段,都能透出满满的心机:如曹操装疯嫁祸叔叔、杀吕伯奢灭口、杀粮官骗取信任、纵许褚杀许攸、马踩庄家割发……刘备种菜示弱、三让徐州求民意、摔儿子赚人心、明助刘璋暗取西川、白帝城托孤试臣子……

   另外,那些著名的诡计,如美人计、连环计、反间计、苦肉计、借刀杀人、上楼抽梯、草船借箭、明修栈道暗度陈仓……均出自《三国》一书。

   B.战争

   上至动辄十几万到几十万人口的著名三大战役——官渡之战、赤壁之战、夷陵之战,下至各阶段的规模级战役,如讨伐黄巾、讨伐董卓、江夏之战、兖州之战、徐州之战、濮阳之战、宛城之战、合肥之战、潼关之战、巴蜀之战、汉中之战、荆州之战、南中之战、六出祁山、九伐中原……战争贯穿着作品的始终。

   当然,其中更包括了那些脍炙人口的区域性或小规模的战斗,比如温酒斩华雄、三英战吕布、过五关斩六将、火烧新野等等,短短一百多万言,描述了众多恢弘经典的战役,使得《三国》成为了冷兵器时代的战争故事宝典;同时,细致且精髓的战术运用,也使得该作成了军事爱好者的启蒙读本。

   C.人物

   《三国》对众多英雄人物的刻画达到了很高的成就,那些脍炙人口的英雄事迹,使得三国人物均以饱满的形象浮现于人们的脑海中,这也是《三国》能够享誉海内外的一个重要因素。

   比如白脸奸臣形象的曹操、正义凛然的刘备、鞠躬尽瘁的诸葛、鹰视狼顾的司马、忠勇仁义的关羽、勇猛过人的张飞、一身是胆赵子龙、后生无畏锦马超、虎痴许褚、大力神典韦、“吴人夜哭”张辽……

   《三国》中出现的有识别度的人物有近1200名,与世界上的大多作品相比,这个数字有些惊人——尽管其中绝大多数都是龙套或酱油人物,但留下来的几十个精品人物仍然能够撑得起三国这根大梁。

   可以说,正是有了庞大的战争故事背景、泾渭分明的多个敌对势力、海量而又入木三分的英雄人设,使得《三国》成为了天然的游戏题材。