这一个游戏世代正在慢慢终结,也是一个最好的时期让我们来回味这几年来游戏的各个方面。今天的主题是画面,但不是最好的画面,而是最让人震撼的游戏画面。这些画面效果可能没有《孤岛惊魂3》或者《武装突袭》那样的超拟真和对硬件的超高要求,但是不影响他们从游戏方面给你带来震撼。

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  比如这样的游戏会带你走进一个幻想中的世界,用各种风格的建筑、背景,各种迷幻的色彩让你惊艳至极。下面就一起来看看吧,有曾经“亮瞎”你眼睛的游戏吗?

  1.《鬼泣5》

  最近重生的鬼泣系列榜上有名,没错,就是《鬼泣5》。游戏把现实世界和魔界互相交叉,现实世界一片昏暗,但是魔界的颜色则显得浓厚。这就算了,最关键是后面的几关更让人吃惊。

  没错,电视台台长Bob Barbas那一战把但丁抛进了新闻世界,虚拟的电子风格很是创新。至于后面莉莉丝的舞台那里更是用色炫丽到爆,浓厚的让人怀疑这样的游戏是否通过了癫痫病测试(太过耀眼的颜色容易引发癫痫病人发病)。

  不管怎么样,小编觉得很是创新与耀眼,玩起来也大呼过瘾,大家呢?

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  2.《超级马里奥银河》

  基本可以保证每一款马里奥的游戏都是一次色彩纷呈的大冒险,同时也是充满卡通风格的世界。《耀西岛》和《马里奥大陆》都不错,但是要说到最精美,也最亮眼,那非《超级马里奥银河》莫属。难能可贵的,游戏在Wii上也能做到类似HD的画面,着实不易。

  游戏设计师和美术们用如此多的颜色和精妙的关卡渲染出了一个美轮美奂的童话世界,每个星球的风格都不尽相同,让人玩起来心情愉悦。

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  3.《镜之边缘》

  第一次看到《镜之边缘》这款游戏的感觉就是惊艳!清新但是不简单。

  DICE果然是做《战地》出身的,对于第一人称很有经验。这款注重自由奔跑的《镜之边缘》在当时掀起了一股跑酷的风潮,也让人们对游戏的画面留下了深刻印象。

  游戏关卡中需要利用的场景会用红、蓝、绿等颜色标识。游戏运用了鲜艳的色彩,即使在夜景地图,游戏画面仍然保持明快、不污浊的特点。简单的美工设计方案,与游戏的背景设定密不可分。游戏中纽约的概念图所展现出来的建筑非常宏伟,但色调比较灰暗。与之对比,东京的概念图全是白色的建筑,并且带着很强的反射面。最终,游戏制作者将东京的材质应用到纽约的建筑上,形成了最终的风格。为了淋漓尽致地体现“绘图简单”的主题,设计者甚至希望整个环境都是白色的。然而为了保持白平衡,保证环境细节能够清晰地显示,游戏中使用了少量的颜色来搭配,例如白色建筑周围的蓝色天空以及橙色的紧急楼梯,不过树和草等植物省略了多余的绿色,而是全白色的。内部场景则总是使用一种颜色,例如绿色或者橙色来搭配白色。不同的色调也恰好反映了不同的场景。例如下水道和码头场景中运用了大量的灰色水泥和绿色涂漆,仓库和工地则带有不少的黄色、橘红色装饰。

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